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  • Will Wright, el creador del videojuego 'The Sims' busca una vida fuera del mundo virtual.

    Will Wright, el creador del videojuego 'The Sims' busca una vida fuera del mundo virtual. Se ve a sí mismo más como un "diseñador de entretenimiento" que como un creador de videojuegos y quiere crear un mundo en el que se mezclen todo tipo de medios.

    Después de éxitos como 'The Sims 3' y 'Spore', Wright dejó Electronic Arts en abril para dedicarse al entretenimiento con 'Stupid Fun Club'. Ahora trabaja en nuevas franquicias que puedan acabar en internet, dispositivos móviles y espacios tradicionales como series de televisión o películas de Hollywood.

    Wright afirma que encontraba fascinante ver a los usuarios de 'Spore' editar las herramientas del juego para hacer hasta 100 millones de tipos de alienígenas, naves espaciales o juegos de diseño creados por los usuarios.

    "Partimos de la idea de que tienes a un millón de personas no sólo comprometidas con el entretenimiento, sino creando un montón de contenidos para que experimenten otras personas", dijo Wright. "La pregunta es cómo trasladar eso a otros campos aparte de los juegos", añadió.

    The Sims, con más de 100 millones de copias en todo el mundo, es un juego centrado en las relaciones y en la no violencia, y ha conseguido un fenómeno poco común: atraer al público femenino; la mitad de los jugadores de 'The Sims' son mujeres.

    "'The Sims' fue siempre un experimento", dijo Wright. "Nunca pensamos que crearía moda. Simplemente creamos un juego y empezamos añadiendo paquetes de ampliación, una secuela y añadimos más paquetes de expansión", añadió.

    En un sector que cuenta con más fracasos que éxitos, Wright destaca en el mundo del videojuego y atrae a un amplio público para presentar sus creaciones.
    Fuente:Reuters

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